01Aufmerksamkeit und Hemmung
Bei Ablenkung und impulsiven Reaktionen: anhaltende, selektive und geteilte Aufmerksamkeit sowie Reaktionskontrolle.
Sechs Trainingssysteme für Kinder mit ADHS-bezogenem Aufmerksamkeitsbedarf, ASS-bezogenen sozialen und alltäglichen Bedürfnissen oder weiteren Entwicklungsbedürfnissen, begleitet durch Familie und Fachkräfte.
Gerät US$499 + Jahresservice US$1,999/ Jahr

Kinder mit ADHS, autistische Kinder oder Kinder mit Aufmerksamkeits-, Lern- oder Entwicklungsschwierigkeiten, die VR gut tolerieren. Bereitschaft, Gerätealter und Programm mit Fachkräften prüfen.
Abgestufte Aufgaben für anhaltende, selektive und geteilte Aufmerksamkeit, Hemmung und exekutive Kontrolle.
Soziale Interaktion und das Erkennen von Gesichtsausdrücken in strukturierten virtuellen Situationen üben.
Sicherheits- und Selbstversorgungsszenarien üben; sensorische Aufgaben am Wohlbefinden des Kindes ausrichten.
Nach Aufmerksamkeit, Kognition, Sozialverhalten, Emotionen, Alltag und Sensorik gegliedert. Ziele nach individuellen Bedürfnissen wählen.
01Bei Ablenkung und impulsiven Reaktionen: anhaltende, selektive und geteilte Aufmerksamkeit sowie Reaktionskontrolle.
02Für Anweisungen und Problemlösen: Gedächtnis-, Reihenfolge-, Rechen- und exekutive Aufgaben wie die Fossiliensuche.
03Für gemeinsame Aktivitäten und soziale Hinweise: wiederholbare Interaktionen, gemeinsame Aufgaben und soziale Problemlösung.
KI-generierte Illustration; kein klinisches Ergebnis oder Software-Screenshot.
04Für Gesichtsausdrücke und emotionale Situationen: Gesichtssignale erkennen und Gefühle in begleiteten Begegnungen verstehen.
KI-generierte Illustration; kein klinisches Ergebnis oder Software-Screenshot.
05Für Routinen und Selbstständigkeit: Küche, Einkaufen und Verkehrssicherheit vor begleiteter Praxis außerhalb von VR üben.
06Für sensorische Anforderungen: ruhigere immersive Umgebungen und an Komfort und Verträglichkeit angepasste Aktivitäten.
KI-generierte Illustration; kein klinisches Ergebnis oder Software-Screenshot.
Leistungsbezogene Schwierigkeit, individuelle Pläne und quantitative Protokolle verbinden die Systeme. Familie und Fachkräfte besprechen nächste Ziele je nach Service.

LumiBrain verbindet Aufmerksamkeit, Kognition und Alltag mit spielerischen Welten, abgestimmt auf Wohlbefinden und Bedarf.
So funktioniert esDas Website-Konto dient Einkauf und Zugang. Trainingspläne, Verlauf, Fortschritt, Berichte und Krankenhausverbindungen werden auf der Trainingsplattform verwaltet.
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Sechs kognitive Bereiche
Einmaliger Gerätepreis

Training · Berichte · Kundendienst · Korrekturanleitung
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Ein Jahr ab bestätigter Zahlung. Kontohinweise ab 30 Tagen vor Ablauf. Frühe Verlängerung ergänzt ein Jahr ab bisherigem Ablauf.
Preise je Produkt. Steuern, Versand und endgültiger Bestellumfang werden vor Zahlung bestätigt.
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